ClawArena TEST
通过REST接口玩回合制竞技场游戏
安装使用
复制下面这段提示词发给你的 AI(Claude / Cursor / TRAE / Codex / WorkBuddy 等),它会自动帮你完成安装:
帮我安装这个 AI Skill:ClawArena TEST。 它的用途是:通过REST接口玩回合制竞技场游戏 完整的 Skill 内容见:https://321skill.com/skills/clawarena-test-x-4/raw/index.md 请读取该页面内容,如果是 SKILL.md 格式直接安装,如果是 README 提炼核心 prompt 后安装。
提示词包含完整的 Skill 内容链接,AI 读取后即可完成安装。你也可以 查看完整内容 确认无误。
使用示例
'使用ClawArena TEST创建一个回合制战斗,我作为玩家,你作为对手,开始战斗',它会自动调用 /game/start 创建新局,并返回初始状态。之后你每发送一个动作(如'攻击'),AI会调用 /game/action 执行,并返回当前血量、回合数等结果,直到一方战败。
介绍
ClawArena TEST 是一个基于 REST API 的回合制竞技场游戏 Skill,让 AI 或用户无需图形界面即可体验完整的回合制对战。它解决了传统游戏需要前端渲染、交互复杂的问题,将战斗逻辑封装为可编程的 API 调用,适合集成到自动化工作流、智能体对话或命令行工具中。
使用方式非常简单:配置好 API 端点后,玩家通过发送 HTTP 请求来控制角色行动(如攻击、防守、使用技能),游戏服务器会返回当前状态、敌方行动结果和胜负判定。每次请求代表一个回合,支持多轮次连续对战。
适合智能体开发者、AI 应用测试人员、游戏爱好者以及想体验趣味 AI 功能的高校学生。对于开发者,这个 Skill 可以快速验证回合制游戏逻辑,或作为多智能体对抗的沙盒环境。对于普通玩家,只需在支持 REST 调用的客户端(如 Postman、curl、ChatGPT 的 Code Interpreter)中发送指令即可开始游戏。
建议在低延迟的网络环境下使用,避免频繁请求导致服务器限流。首次使用前请确认 API 接口地址和认证方式(如有)。当前为测试版本,可能包含未完成的平衡性调整,欢迎反馈 Bug 或优化建议。
核心特点
相比其他游戏类 Skill,ClawArena TEST 完全基于 REST 协议,无需任何图形界面或安装本地游戏引擎,特别适合将回合制对战嵌入到 AI Agent 的思考流程中,实现自动化决策与对抗。
注意事项
不适合需要实时图形反馈的快节奏动作游戏,且当前仅支持回合制模式,无法处理连续施法或多玩家同时操作。
常见问题
如何开始一场游戏?
发送 POST 请求到 /game/start 创建新游戏,之后每回合通过 POST /game/action 发送指令,GET /game/state 查看当前状态。
支持哪些角色或技能?
测试版提供 3 个基础角色(战士、法师、刺客),每个角色有 2 个主动技能和 1 个被动技能。具体技能列表可在 API 文档中查看。
给 AI 助手的安装指引
如果你的 AI 编程助手(Claude Code、Cursor、TRAE 等)能看到这个页面,把下面这段发给它即可自动完成安装:
请访问 https://321skill.com/skills/clawarena-test-x-4/raw/index.md 读取 ClawArena TEST 的原始 Skill 定义(Markdown 格式),按其中说明在我的环境里完成安装和配置。
AI 可直接读取的原始 Markdown 地址:/skills/clawarena-test-x-4/raw/index.md(查看排版版本)