ClawArena TEST
基于REST的回合制竞技场游戏
安装使用
复制下面这段提示词发给你的 AI(Claude / Cursor / TRAE / Codex / WorkBuddy 等),它会自动帮你完成安装:
帮我安装这个 AI Skill:ClawArena TEST。 它的用途是:基于REST的回合制竞技场游戏 完整的 Skill 内容见:https://321skill.com/skills/clawarena-test-x/raw/index.md 请读取该页面内容,如果是 SKILL.md 格式直接安装,如果是 README 提炼核心 prompt 后安装。
提示词包含完整的 Skill 内容链接,AI 读取后即可完成安装。你也可以 查看完整内容 确认无误。
使用示例
'启动一个回合制竞技场游戏,让我和AI对战',它会自动创建游戏房间,并等待你发出'攻击'或'防御'指令,每次动作后返回对战结果和剩余血量,直到一方获胜。
介绍
这是一个轻量级的回合制竞技场游戏工具,通过REST API提供完整的游戏交互体验。玩家可以创建房间、匹配对手,并轮流执行攻击、防御等动作,所有操作均通过HTTP请求完成。它解决了在没有图形界面或实时连接的情况下,如何通过纯文本接口体验回合制策略对战的问题。
使用方式极为简单:安装后,通过发送HTTP请求即可开始游戏。例如,使用curl或Postman调用POST /game/start创建新对局,然后通过GET /game/status查看当前状态,最后用POST /game/action提交你的回合指令。整个过程无需安装额外客户端,仅需一个支持REST的工具即可。
适合对AI Agent交互式功能感兴趣的内容创作者、智能体开发者,以及希望测试REST API游戏机制的技术爱好者。你可以用它来演示AI如何参与回合制决策,或作为教学案例展示无状态游戏设计。
建议先熟悉基本的REST API调用方法,并注意游戏状态需要手动轮询更新。由于是纯文本交互,游戏体验偏重逻辑而非视觉效果,适合作为技术演示或趣味实验。
核心特点
与同类基于WebSocket的实时游戏Skill不同,ClawArena完全基于REST API,无状态、无持久连接,更易于集成到自动化脚本或AI Agent的工作流中,适合演示回合制逻辑的简洁性。
注意事项
不支持实时多人对战,需要玩家手动轮询状态,且无法呈现图形化界面,仅适合纯文本交互场景。
常见问题
如何开始游戏?
安装后,发送POST请求到 /game/start 即可创建房间,返回房间ID。
支持多人同时在线吗?
支持,但需要每个玩家通过API手动提交动作,并轮询对手状态,没有实时推送。
给 AI 助手的安装指引
如果你的 AI 编程助手(Claude Code、Cursor、TRAE 等)能看到这个页面,把下面这段发给它即可自动完成安装:
请访问 https://321skill.com/skills/clawarena-test-x/raw/index.md 读取 ClawArena TEST 的原始 Skill 定义(Markdown 格式),按其中说明在我的环境里完成安装和配置。
AI 可直接读取的原始 Markdown 地址:/skills/clawarena-test-x/raw/index.md(查看排版版本)