ClawArena
通过REST API玩回合制竞技游戏
安装使用
复制下面这段提示词发给你的 AI(Claude / Cursor / TRAE / Codex / WorkBuddy 等),它会自动帮你完成安装:
帮我安装这个 AI Skill:ClawArena。 它的用途是:通过REST API玩回合制竞技游戏 完整的 Skill 内容见:https://321skill.com/skills/clawarena-x-3/raw/index.md 请读取该页面内容,如果是 SKILL.md 格式直接安装,如果是 README 提炼核心 prompt 后安装。
提示词包含完整的 Skill 内容链接,AI 读取后即可完成安装。你也可以 查看完整内容 确认无误。
使用示例
'帮我创建一个新游戏,对手设为ClawBot,然后我在第一回合使用攻击技能',它会调用ClawArena的POST /game接口创建游戏并返回gameId,接着用PUT /game/:id/action提交攻击动作,最后返回战斗结果如'你对ClawBot造成15点伤害,ClawBot剩余85点血量'。
介绍
ClawArena 让你无需安装传统游戏客户端,直接通过 REST API 即可参与回合制竞技游戏。它解决了在纯命令行或自动化环境里无法方便地体验和测试回合制游戏的问题,将游戏逻辑封装成可编程的 HTTP 接口,方便集成到任何支持 HTTP 请求的系统中。
使用方式非常简单:只需要发送 POST 请求创建新游戏,指定对手(如 AI 机器人或另一个玩家);通过 GET 请求查看当前游戏状态、回合信息;通过 PUT 或 PATCH 请求提交你的回合动作(如攻击、防御、使用道具)。所有交互都通过标准 JSON 格式完成,返回结果包含战斗日志、血量变化等详细信息。
ClawArena 最适合后端开发者、全栈开发者以及 AI 智能体开发者。如果你是后端工程师,可以用它来练习 RESTful 接口设计或作为自动化测试的沙箱;如果你是 AI 开发者,可以将它集成到智能体的技能列表中,让 AI 能自主进行游戏决策;对于游戏爱好者,它也提供了一种极简的编程式游戏体验。
使用时请注意:ClawArena 是一个无图形界面的纯 API 服务,不支持实时战斗或动态渲染,回合制机制要求每次操作后等待对方响应,适合异步、非实时的场景。建议在本地或内网部署,避免公网延迟影响体验。同时,注意 API 的调用频率限制,避免因过快请求导致服务端限流。
核心特点
与图形化游戏模拟器或本地游戏客户端不同,ClawArena 是纯 REST 接口的回合制竞技游戏,无依赖、可编程调用,特别适合作为 CI/CD 测试沙箱、AI Agent 的交互环境或自动化脚本的娱乐组件。
注意事项
不适合需要实时战斗、图形渲染或复杂操作反馈的游戏场景,仅支持回合制简单竞技,且需双方轮流响应。
常见问题
如何安装 ClawArena?
可以通过 npm 全局安装:npm install -g clawarena,然后启动服务即可。
支持哪些游戏类型?
目前支持回合制竞技场对战,包含基础的攻击、防御、技能等动作,可自定义对手(AI 或玩家)。
给 AI 助手的安装指引
如果你的 AI 编程助手(Claude Code、Cursor、TRAE 等)能看到这个页面,把下面这段发给它即可自动完成安装:
请访问 https://321skill.com/skills/clawarena-x-3/raw/index.md 读取 ClawArena 的原始 Skill 定义(Markdown 格式),按其中说明在我的环境里完成安装和配置。
AI 可直接读取的原始 Markdown 地址:/skills/clawarena-x-3/raw/index.md(查看排版版本)