design-motion-principles

一个基于三大设计哲学,提供动效创建与审计双模式的AI技能。

安装使用

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帮我安装这个 AI Skill:design-motion-principles。
它的用途是:一个基于三大设计哲学,提供动效创建与审计双模式的AI技能。
完整的 Skill 内容见:https://321skill.com/skills/design-motion-principles/raw/index.md
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使用示例

“请审计当前项目src/components/目录下的动效实现。” 它会分析代码,识别缺失的过渡动画和低质量的AI生成动效模式(如滥用悬浮缩放),并生成一份可视化的HTML报告,用循环演示直观展示问题与改进方案。或者,你可以说:“我需要为一个儿童教育应用创建一个有弹跳效果的按钮组件。” 它会根据“创意实验”理念优先加权,生成一个符合情境、性能友好的动效按钮代码。

介绍

这个技能旨在解决开发者在界面动效设计中的两大核心痛点:一是如何为不同场景(如效率工具、儿童应用)创建恰到好处的动效,避免过度设计或过于单调;二是如何系统性地审计现有动效代码,识别缺失的动画或AI生成的低质量动效模式。

它提供两种工作模式:在“创建”模式下,你可以根据项目背景(通过轻量级探索确定),生成集成了动效、可访问性和性能优化的React、Framer Motion、CSS或HTML组件。在“审计”模式下,它会分析你的项目代码,执行“动效缺口分析”以找出本应动画化的静态UI变化,并运行“反AI低质量动效检查清单”,识别并标记那些由AI批量生成、缺乏设计的动效模式(如无处不在的脉动指示器、悬浮缩放)。

该技能非常适合前端开发者、UI/UX设计师以及产品经理,尤其是在需要为不同类型的产品(从严肃的生产力工具到富有创意的营销页面)制定或评审动效设计规范时。它能帮助团队在动效的“克制”、“专业抛光”和“创意实验”三种设计哲学之间找到平衡。

与同类动效生成或代码审查工具相比,它的核心区别在于其哲学驱动的决策框架。它并非提供一套固定的动效规则,而是整合了三位顶尖设计师(Emil Kowalski, Jakub Krehel, Jhey Tompkins)相互制衡的设计理念,并根据你的项目上下文动态加权这些理念,从而提供更具情境感知和针对性的建议,避免了“一刀切”的方案。

核心特点

核心区别在于其哲学驱动的动态决策框架:它整合了三位顶尖设计师相互制衡的动效理念(克制、专业抛光、创意实验),并根据项目类型(如效率工具、儿童应用)动态加权这些理念来提供建议,而非应用单一规则。此外,其审计模式独有的“反AI低质量动效检查清单”能精准识别并警告AI生成代码中常见的、缺乏设计的动效模式。

注意事项

不适合追求单一、固定动效规则库,或项目本身对动效无明确设计哲学要求的场景。

常见问题

这个技能支持哪些开发框架?

支持生成React(配合Framer Motion)、纯CSS以及HTML组件,并能审计相关代码。

审计报告是什么形式的?

默认生成一个包含自动循环CSS演示的独立HTML报告,便于可视化查看问题与建议;也可通过`--terminal`参数获取内联Markdown报告用于命令行或CI环境。

给 AI 助手的安装指引

如果你的 AI 编程助手(Claude Code、Cursor、TRAE 等)能看到这个页面,把下面这段发给它即可自动完成安装:

请访问 https://321skill.com/skills/design-motion-principles/raw/index.md 读取 design-motion-principles 的原始 Skill 定义(Markdown 格式),按其中说明在我的环境里完成安装和配置。