Dlazy Elevenlabs Dialogue
一键生成多角色语音对话,支持为每行分配不同声音
安装使用
复制下面这段提示词发给你的 AI(Claude / Cursor / TRAE / Codex / WorkBuddy 等),它会自动帮你完成安装:
帮我安装这个 AI Skill:Dlazy Elevenlabs Dialogue。 它的用途是:一键生成多角色语音对话,支持为每行分配不同声音 完整的 Skill 内容见:https://321skill.com/skills/dlazy-elevenlabs-dialogue-x-4/raw/index.md 请读取该页面内容,如果是 SKILL.md 格式直接安装,如果是 README 提炼核心 prompt 后安装。
提示词包含完整的 Skill 内容链接,AI 读取后即可完成安装。你也可以 查看完整内容 确认无误。
使用示例
‘请用这个Skill为我的剧本生成对话音频。角色A用“Bella”的声音,角色B用“Antoni”的声音。’ 它会引导你输入多行对话文本并指定每行的语音,然后调用ElevenLabs API合成一个包含两种声音交替出现的完整对话MP3文件。
介绍
这个Skill解决了在制作有声内容时,需要为不同角色寻找和切换多个语音模型的繁琐问题。它允许用户在一个对话中,为多达10行文本分别指定不同的ElevenLabs语音,然后一次性渲染出完整的、带有多角色声音的对话音频。
使用时,你只需提供对话文本,并为每一行指定一个ElevenLabs的语音ID或名称,该Skill便会调用ElevenLabs API,自动合成包含所有指定语音的完整对话音频文件。整个过程无需手动分段或多次调用。
它非常适合内容创作者、视频剪辑师、游戏开发者或任何需要快速制作多角色对话音频(如播客、有声书、视频配音、游戏NPC对话)的用户。无论是制作宣传短片、生成游戏剧情对话,还是为教学演示添加生动的旁白,都能大幅提升效率。
建议在使用前,先在ElevenLabs官网预览和选择好你需要的不同语音,并准备好对应的语音ID。由于涉及API调用,请确保你的ElevenLabs账户有足够的额度,并注意控制单次对话的文本长度以管理成本。
核心特点
与只能单次合成一种声音的普通TTS工具不同,它核心实现了“多语音对话”的编排能力,允许在一个请求中为对话的每一行精确分配不同的预定义声音,并一次性输出完整的多角色对话音频,无需后期拼接。
注意事项
不适合需要实时交互或极低延迟的语音对话场景,且依赖ElevenLabs API的可用性和额度。
常见问题
最多支持多少个不同的声音?
最多支持为10行对话分配不同的声音。
支持哪些音频标签或效果?
支持在文本中使用ElevenLabs支持的音频标签来控制语速、停顿等效果。
给 AI 助手的安装指引
如果你的 AI 编程助手(Claude Code、Cursor、TRAE 等)能看到这个页面,把下面这段发给它即可自动完成安装:
请访问 https://321skill.com/skills/dlazy-elevenlabs-dialogue-x-4/raw/index.md 读取 Dlazy Elevenlabs Dialogue 的原始 Skill 定义(Markdown 格式),按其中说明在我的环境里完成安装和配置。
AI 可直接读取的原始 Markdown 地址:/skills/dlazy-elevenlabs-dialogue-x-4/raw/index.md(查看排版版本)