Dlazy Elevenlabs Dialogue
一次性生成多角色语音对话,支持为每行对话分配不同音色。
安装使用
复制下面这段提示词发给你的 AI(Claude / Cursor / TRAE / Codex / WorkBuddy 等),它会自动帮你完成安装:
帮我安装这个 AI Skill:Dlazy Elevenlabs Dialogue。 它的用途是:一次性生成多角色语音对话,支持为每行对话分配不同音色。 完整的 Skill 内容见:https://321skill.com/skills/dlazy-elevenlabs-dialogue-x-6/raw/index.md 请读取该页面内容,如果是 SKILL.md 格式直接安装,如果是 README 提炼核心 prompt 后安装。
提示词包含完整的 Skill 内容链接,AI 读取后即可完成安装。你也可以 查看完整内容 确认无误。
使用示例
‘请使用这个Skill,为这段两人辩论脚本生成音频。角色A用“Bella”的声音,角色B用“Adam”的声音。’ 它会解析你的脚本,分别调用ElevenLabs API生成两个角色的语音,并自动合并成一个完整的辩论对话音频文件返回给你。
介绍
该Skill解决了在制作有声内容时,需要为不同角色对话分别生成音频再进行后期合成的繁琐问题。它允许用户在一个请求中,为多达10行对话分别指定不同的ElevenLabs音色,并一次性渲染出完整的对话音频,大大简化了多角色对话音频的创作流程。
使用时,用户只需提供对话文本,并为每一行对话指定一个ElevenLabs的语音ID或名称。Skill会按顺序处理这些对话行,使用指定的音色生成对应的音频片段,并将它们无缝拼接成一个完整的对话音频文件输出。
此Skill非常适合内容创作者、视频剪辑师、游戏开发者、教育工作者以及任何需要快速制作多角色对话音频的用户。无论是为短视频配音、制作游戏角色对话、创建有声读物还是开发互动教学材料,它都能显著提升效率。
使用建议:建议在调用前准备好清晰的角色对话脚本和对应的ElevenLabs语音ID。注意,由于ElevenLabs API的调用限制,一次性处理过多行对话或过长的文本可能会影响生成速度或触发API限制,建议合理规划对话长度和角色数量。
核心特点
与单一语音生成的Skill不同,它核心支持在单次调用中为对话中的每一行动态分配并渲染不同的音色,实现了真正的“多角色”对话生成,而非简单的长文本转语音。
注意事项
不适合需要精细控制每个语音片段语速、情感等超参数,或对话行数超过10行的复杂音频剧本制作场景。
常见问题
最多支持多少个不同的声音?
最多支持为10行对话分配不同的声音。
支持哪些音频标签?
支持常见的音频标签,如暂停、强调等,具体请参考ElevenLabs官方文档。
给 AI 助手的安装指引
如果你的 AI 编程助手(Claude Code、Cursor、TRAE 等)能看到这个页面,把下面这段发给它即可自动完成安装:
请访问 https://321skill.com/skills/dlazy-elevenlabs-dialogue-x-6/raw/index.md 读取 Dlazy Elevenlabs Dialogue 的原始 Skill 定义(Markdown 格式),按其中说明在我的环境里完成安装和配置。
AI 可直接读取的原始 Markdown 地址:/skills/dlazy-elevenlabs-dialogue-x-6/raw/index.md(查看排版版本)