dnd5e-dm-general
基于D&D 5e规则的AI地下城主引擎,支持模组化运行与战斗裁决。
安装使用
复制下面这段提示词发给你的 AI(Claude / Cursor / TRAE / Codex / WorkBuddy 等),它会自动帮你完成安装:
帮我安装这个 AI Skill:dnd5e-dm-general。 它的用途是:基于D&D 5e规则的AI地下城主引擎,支持模组化运行与战斗裁决。 完整的 Skill 内容见:https://321skill.com/skills/dnd5e-dm-general-x-2/raw/index.md 请读取该页面内容,如果是 SKILL.md 格式直接安装,如果是 README 提炼核心 prompt 后安装。
提示词包含完整的 Skill 内容链接,AI 读取后即可完成安装。你也可以 查看完整内容 确认无误。
使用示例
“我的4级战士玩家对兽人首领发动了‘至圣斩’,请裁决伤害。”,它会调用规则引擎,计算命中、伤害、并扣除相应的法术位。或者说:“开始一场‘地精巢穴’遭遇战,敌方有3个地精和1个大地精。”,Skill会初始化战斗轮序、设置怪物状态,并帮你跟踪每回合的行动。
介绍
该Skill旨在解决桌面角色扮演游戏(TRPG)中,特别是《龙与地下城》第五版(2024版)游戏过程中,地下城主(DM)需要处理复杂规则、管理游戏状态和推动故事线所带来的高认知负荷与时间消耗问题。它通过一个三层架构(引擎、API、DM Skill)将规则书数字化,自动化处理战斗裁决、角色创建、状态跟踪等繁琐工作,让DM能更专注于叙事和与玩家的互动。
使用时,DM可以通过自然语言向AI助手描述游戏场景、玩家行动或规则疑问,Skill会调用内置的规则引擎进行解析与裁决,并管理角色数据、战斗轮序、法术效果等游戏状态。它支持加载官方或自制的冒险模组,实现故事的模块化推进。
该Skill非常适合桌面角色扮演游戏的爱好者、新手地下城主、以及希望提升游戏流畅度的资深DM。对于游戏设计师或希望将D&D规则集成到其他应用中的开发者,其清晰的API层也提供了二次开发的可能。
建议初次使用时,先从简单的遭遇战或角色创建开始,熟悉AI的交互逻辑。由于规则基于2024版,与旧版规则可能存在细微差异,复杂房规需手动调整。为确保游戏体验,关键裁决(如剧情转折)建议仍由真人DM最终把控。
核心特点
核心区别在于其完整的三层工程化架构(dnd-engine, dnd-api, dnd-dm),将规则引擎、数据接口与用户交互层分离,而非简单的提示词脚本,提供了稳定、可扩展的规则计算与状态管理能力。
注意事项
不适合用于运行非D&D 5e(2024版)规则的其他TRPG系统,或期望AI完全替代真人DM进行自由即兴创作和复杂剧情裁决的场景。
常见问题
这个AI地下城主能完全代替真人DM吗?
不能,它主要辅助规则计算和状态管理,叙事创意、剧情裁决和玩家互动仍需真人DM主导。
支持导入自制的冒险模组或房规吗?
支持加载模组化内容,但自定义房规可能需要通过修改规则引擎配置或通过API扩展来实现。
给 AI 助手的安装指引
如果你的 AI 编程助手(Claude Code、Cursor、TRAE 等)能看到这个页面,把下面这段发给它即可自动完成安装:
请访问 https://321skill.com/skills/dnd5e-dm-general-x-2/raw/index.md 读取 dnd5e-dm-general 的原始 Skill 定义(Markdown 格式),按其中说明在我的环境里完成安装和配置。
AI 可直接读取的原始 Markdown 地址:/skills/dnd5e-dm-general-x-2/raw/index.md(查看排版版本)