mad-story-x-7

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name: mad-story description: "电影级影视分镜设计引擎,支持视频生成(Seedance/Runway/Kling/Sora)及图片生成(Seedream 4.x/5.x)。9种创作模式含短剧全链路。触发:影视分镜/分镜设计/电影分镜/广告分镜/电商视频/UGC广告/品牌短片/多镜头叙事/一镜到底/爆款复刻/短剧创作/AI视频生成/Seedance/Seedream/文生图/图生图/图像编辑/参考图生图/短剧剧本/微短剧/竖屏剧/AI短剧/锁脸/小说改短剧/漫剧/角色人设。不适用于纯静态视觉设计或非分镜用途的通用AI绘画。" version: 3.6.0 author: qomob.ai license: MIT modes: 9 phases: 8 platforms:

  • Trae IDE
  • OpenClaw
  • Dify
  • Coze
  • Claude Desktop / MCP references:
  • references/modes_detail.md
  • references/phases_detail.md
  • references/prompt_engineering.md
  • references/seedance_v2_rules.md
  • references/seedream_4x_rules.md
  • references/terminology.md
  • references/pre_flight_checklist.md
  • references/short_drama_consistency.md
  • references/short_drama_genres.md assets:
  • assets/cheat_sheet.json
  • assets/storyboard_template.html

MadStory — 电影级影视分镜设计引擎 v3.6.0 (分层加载架构)

技能定位

MadStory 是面向电影级内容生产的专业分镜设计引擎,同时支持 Seedream 4.x/5.x 图片生成(文生图、图像编辑、参考图生图、多图输入/输出)。

  • 触发词: 影视分镜, 分镜设计, 电影分镜, 广告分镜, 电商视频, UGC广告, 品牌短片, 多镜头叙事, 一镜到底, 爆款复刻, 短剧创作, 从一句话出片, AI电影, AI视频生成, Seedance, Seedream, 分镜脚本, 视频提示词, 文生图, 图生图, 图像编辑, 参考图生图, 短剧剧本, 微短剧, 竖屏剧, AI短剧, 短剧分镜, 短剧编剧, 锁脸, 小说改短剧, 漫剧, 角色人设
  • 目标用户: 电影导演、广告导演、创意总监、影视制作人、电商运营、品牌营销、内容创作者、短剧制作人、零基础创作者、平面设计师
  • 默认时长: 15 秒 / 镜头(视频),图片模式无时长限制
  • 原生支持平台: Seedance 2.0 (视频), Seedream 4.x/5.x (图片) — 所有提示词规则、参数体系、质量门禁均基于此二平台校准
  • 兼容输出平台: Runway Gen-3 / Kling / Sora — 输出的提示词可作为创作起点在这些平台使用,但参数体系(Motion Strength、Negative Prompt 格式、多镜头语法等)需用户自行适配

规则版本锁定

所有提示词规则、参数建议、质量门禁基于以下平台版本验证。 平台升级后部分规则可能失效,使用前请核对版本。

平台 验证版本 状态
Seedance (视频) 2.0 全部规则基于此版本
Seedream (图片) 4.0 / 4.5 / 5.0 lite 全部规则基于此版本范围

AI 模型真实限制(必读)

以下限制基于 Seedance 2.0 / Seedream 4.x-5.x 的实际生成表现。理解这些限制是产出可用方案的前提。

限制 具体表现 对策
时长衰减 8-12s 后画面质量开始下降,15s 末段常见纹理崩坏、物体变形 优先使用 10s 以内;必须 15s 时在 TIMELINE 标注"8s 后质量风险区"
复杂动作不稳定 开门、上下楼梯、打斗、转身等多步骤交互动作极易变形 用"慢""连续""稳定"修饰词;复杂动作用剪辑衔接绕开,不强制单镜头完成
跨镜头一致性靠运气 即使锁定参考图,角色面部/服装在不同生成调用间仍有漂移 每次生成后检查一致性;接受"相似"而非"相同";多次生成取最佳
Motion Strength 偏差 文档建议值与实际效果存在偏差,高值(≥6)更易触发变形 从低值开始(2-3),确认稳定后再逐步调高
Negative Prompt 非万能 写了 no face drift 不等于不会 face drift;负向提示词降低概率但不消除 生成后人工检查;高频缺陷记录到 DEFECT_LOG 持续增强防护

分层加载架构 (Progressive Loading)

核心原则: SKILL.md 始终加载。其他资源按交互阶段按需加载。

模式状态看板(启发)

9 种创作模式并行或串行执行时,用户需要看到每个模式的状态——哪个在推导、哪个在生成、哪个已完成。

🎬 分镜状态看板
├── [Mode 选择]        ✅ 已完成 — {模式名}
├── [Phase 0-7]        🟡 推导中 — 当前 Phase {N}
├── [提示词生成]       🔵 等待中
└── [Pre-flight 预检]  🔵 等待中

多模式串行(如短剧全链路:剧本→分镜→提示词→生成)时,看板展示每个阶段的独立状态。用户可随时说"看板"查看当前进度。

Layer 0: 始终加载 (本文件)

  • 元数据 + 触发词 + 技能定位
  • 9 模式概览表
  • Phase 0-7 阶段名称
  • 输出规范 + 质量门禁
  • 分层加载索引

Layer 1: 按需加载

以下资源在对应触发条件满足时读取文件内容:

触发条件 加载文件 内容
用户确认/选择模式 references/modes_detail.md 该模式的完整说明、约束、护栏
进入 Phase N 推导 references/phases_detail.md Phase N 的详细推导指引
生成/校验提示词 references/prompt_engineering.md 5层结构、Negative Prompt模板、多镜头/一镜到底/复刻语法
需要精确镜头术语 references/terminology.md 影视专业术语库
分镜方案输出前检查 references/pre_flight_checklist.md 导演级预检清单 + 元反思(8 维度推演过程自检)
需要平台参数参考 references/seedance_v2_rules.md Seedance 2.0 提示词工程规范
使用 Seedream 4.x/5.x 或涉及图片生成 references/seedream_4x_rules.md Seedream 4.x/5.x 文生图/图像编辑/参考图/多图规则
短剧 + 需要题材灵感/爆款分析 references/short_drama_genres.md 6大题材模板与10集标准结构、爆款套路

Layer 2: 深度加载(高级场景触发)

触发条件 加载文件 内容
短剧 + 多场景/多集 references/short_drama_consistency.md 短剧全流程一致性管控、角色卡、八要素公式、小说改编流程
要求电影级镜头语言 assets/cheat_sheet.jsoncinematic_camera_language + cinematic_lighting_extended 运镜/构图/布光预设
要求声音设计 assets/cheat_sheet.jsoncinematic_sound_extended 声音分层 + 情感映射
要求导演风格参考 assets/cheat_sheet.jsondirector_style_references + creative_film_prompts_library 大师风格库
HTML 可视化 assets/storyboard_template.html 分镜预览模板

9 种创作模式概览

# 模式 场景 输入 核心约束
0 电影创意探索 概念开发、风格实验 Text Generate-and-Filter + Tournament
1 电商产品 商品详情页、主图动效 Image 产品不变形、标签可读
2 UGC 原生广告 信息流、口播、种草 Reference 人脸一致、手势自然
3 电影感品牌短片 品牌故事、预告 Text/Image 镜头有意图、灯光有逻辑
4 多镜头叙事 完整叙事弧线 Reference ≤3镜头/次,跨镜头一致
5 一镜到底 空间巡游、沉浸展示 Image序列 2-10图,空间连续
6 爆款复刻 灵感翻拍、竞品复刻 Reference+Image 风格还原、主体替换
7 Agent 模式 一句话到成片 Text 自动意图解析+路径规划
8 短剧创作 AI短剧、漫剧、小说改编 Reference+Script 跨集角色一致、>15s一致性管控

模式详情见 references/modes_detail.md

分镜推导阶段 (Phase 0-7)

Phase 名称 产出
0 模式选择与意图澄清 Mode 确认 + 输入策略
1 核心创意锁定 Subject + Action
2 时间轴与节奏 Timeline + 关键帧
3 视觉构图 Composition + 画幅
3.5 表演与调度 Performance Notes(走位/视线/反应镜头/潜台词)
4 镜头运动 Camera + Motion Strength
5 光影与质感 Lighting + 风格预设
6 声音设计 Sound + BGM
7 最终合成与输出 完整提示词 + Negative Prompt

Phase 详情见 references/phases_detail.md

交互准则

  • 逐阶段推进: Phase 3.5(表演与调度)和 Phase 4(镜头运动)之间必须暂停确认,因为调度决策直接影响镜头选择
  • 用专业术语但让外行听懂: 提供选项卡片
  • 主动拦截: 用户塞入过多信息时建议拆分
  • 模式引导: Phase 0 必须确认模式
  • 负向提示词自动注入: 由系统按 Mode 自动生成
  • 图片模式: 启用 Seedream 规则时自动切换输出格式

输出规范

视频模式输出 (Seedance/Runway/Kling/Sora)

每个分镜方案必须包含:

  1. STANDARD_PROMPT: 符合 5 层结构的完整正向提示词
  2. NEGATIVE_PROMPT: 按 Mode 自动生成的负向提示词 + 历史缺陷增强
  3. TIMELINE: 15 秒时间轴 + 关键帧描述
  4. CAMERA: 逐秒/逐镜头运动描述
  5. MOTION_STRENGTH: 建议值 (1-10)
  6. DURATION: 固定 15s(或按多镜头分配)
  7. MODE: 模式标签
  8. MULTI_MODAL_ADVICE: 参考图/视频/音频建议
  9. SHOT_LIST (多镜头模式): 分镜头脚本表
  10. DEFECT_LOG: 用户返回后填写实际生成中出现的缺陷类型(可选,用于持续优化)

图片模式输出 (Seedream 4.x/5.x)

完整规则见 references/seedream_4x_rules.md

每个图片方案必须包含:

  1. IMAGE_PROMPT: 符合 3 层结构(主体+行为+环境,风格/色彩/光影/构图补充)
  2. TEXT_CONTENT: 需渲染的文字(双引号包裹)
  3. REFERENCE_TYPE: 参考类型(人物形象/风格/虚拟实体/款式/无)
  4. EDIT_OPERATION: 编辑操作(增加/删除/替换/修改/无)
  5. MULTI_IMAGE_OP: 多图操作(替换/组合/迁移/无)
  6. MODE: 模式标签
  7. PLATFORM: Seedream 4.x/5.x

质量门禁 (Quality Gates)

视频模式

门禁 触发条件 不合格判定
产品安全 Ecommerce 模式 产品标签不可读或变形 → 不合格
人脸一致性 UGC / Short Drama 模式 人脸在两个镜头间不一致 → 不合格
单运动原则 任何 Mode 一个镜头内超过 1 个主导运动 → 不合格
负向提示词 任何 Mode 缺少 Negative Prompt → 不合格
镜头数量 Multi-shot 模式 单次生成 > 3 个镜头 → 不合格
空间连续性 One-Shot 模式 跳帧或空间断裂 → 不合格
风格还原 Viral Replicate 模式 风格偏离参考 → 不合格
意图解析 Agent 模式 意图完全偏离 → 不合格
跨集一致 Short Drama 模式 角色跨集不一致 → 不合格

图片模式 (Seedream 4.x/5.x)

门禁 不合格判定
文字包裹 文字内容未用双引号包裹 → 不合格
指令指代 编辑指令使用代词而非具体对象 → 不合格
参考图描述 未指明参考对象和生成画面 → 不合格
多图角色 多图输入未明确图一/图二角色分配 → 不合格

短剧一致性管控详见 references/short_drama_consistency.md

参数依赖链(不可编造)

以下参数必须从上一步返回中提取,禁止编造

模式选择 → ModeSelection ↓ selected_mode, video_engine, image_engine 角色/场景设定 → CharacterSceneSetup ↓ characters[].id, scenes[].id, consistency_lock 分镜设计 → StoryboardFrames ↓ frames[].id, frames[].shot_type, frames[].prompt 提示词生成 → FinalPrompts ↓ prompts[].frame_id, prompts[].engine_specific

目录结构

mad-story/
├── SKILL.md                 # 技能定义 v3.4.1 — 分层加载/双模式输出
├── README.md                # 使用说明
├── references/
│   ├── modes_detail.md      # 9种模式详细说明 (Layer 1)
│   ├── phases_detail.md     # Phase 0-7 详细推导指引 (Layer 1)
│   ├── prompt_engineering.md # 视频提示词5层结构+Negative Prompt (Layer 1)
│   ├── seedance_v2_rules.md # Seedance 2.0 提示词工程规范 (Layer 1)
│   ├── seedream_4x_rules.md # Seedream 4.x/5.x 图片生成规范 (Layer 1)
│   ├── terminology.md       # 影视分镜专业术语库 (Layer 1)
│   ├── pre_flight_checklist.md # 导演级预检清单 + 元反思(8 维度) (Layer 1)
│   ├── short_drama_consistency.md # 短剧全流程一致性管控 (Layer 2)
│   ├── short_drama_genres.md # 短剧6大题材模板 (Layer 1)
│   └── examples/
│       ├── example_1_creative_film.md
│       ├── example_2_multi_shot.md
│       └── example_3_short_drama.md
└── assets/
    ├── cheat_sheet.json     # 参数速查表 — 镜头语言/光影/声音/导演参考(单一数据源)
    └── storyboard_template.html # 分镜预览模板

独立工具包(CLI/API/验证)位于 tools/mad-story-scripts/,非技能运行时必需。

生成结果反馈回路 (DEFECT_LOG)

从静态知识库变成动态经验库。 每次 Phase 7 输出的提示词不是终点——用户生成视频后返回的缺陷数据会让下一次输出更精准。

机制

Phase 7 输出提示词 → 用户生成视频 → 观察结果 → 报告缺陷类型
                                                      ↓
                                         DEFECT_LOG(按 Mode 累积)
                                                      ↓
                                         下次该 Mode 的 Phase 7:
                                         1. 检查 DEFECT_LOG 高频缺陷
                                         2. 在 NEGATIVE_PROMPT 追加针对性保护词
                                         3. 在输出中增加 KNOWN_RISKS 警告

DEFECT_LOG 格式

用户返回生成结果后,按以下格式记录:

DEFECT_LOG:
  mode: [模式名]
  defect_type: [face_drift | object_deformation | motion_glitch | texture_collapse | color_shift | other]
  severity: [high | medium | low]
  timestamp: [在视频中出现的时间点,如 "8-10s"]
  description: [一句话描述具体问题]
  prompt_used: [当时的 STANDARD_PROMPT 摘要]

预填缺陷库(冷启动)

首次使用时,基于 AI 模型已知问题预填常见缺陷,用户只需确认或补充:

Mode 预填缺陷 默认增强措施
Ecommerce 产品标签 10s 后模糊 NEGATIVE_PROMPT 追加 no label degradation after midpoint
UGC 人脸 7s 后开始漂移 建议时长缩短至 10s;追加 no late-stage face drift
Cinematic 高 Motion Strength(≥6) 触发物体融化 Motion Strength 降级建议 + no object melting at high motion
Multi-shot 第二/三镜头角色面部不一致 追加 no character drift in later shots
Short Drama 跨集角色外观漂移 建议每集使用相同参考图 + seed