open-brush-plugin-skill
为Claude Code等AI代理提供Open Brush Lua插件开发的完整API文档与开发支持。
安装使用
复制下面这段提示词发给你的 AI(Claude / Cursor / TRAE / Codex / WorkBuddy 等),它会自动帮你完成安装:
帮我安装这个 AI Skill:open-brush-plugin-skill。 它的用途是:为Claude Code等AI代理提供Open Brush Lua插件开发的完整API文档与开发支持。 完整的 Skill 内容见:https://321skill.com/skills/open-brush-plugin-skill/raw/index.md 请读取该页面内容,如果是 SKILL.md 格式直接安装,如果是 README 提炼核心 prompt 后安装。
提示词包含完整的 Skill 内容链接,AI 读取后即可完成安装。你也可以 查看完整内容 确认无误。
使用示例
“我想为Open Brush写一个插件,当用户在空中画圈时,自动生成一个发光的粒子效果。”,它会基于本地的Open Brush Lua API文档,为你生成相应的Lua脚本框架,并解释如何监听手势事件、创建粒子系统以及调整视觉效果。或者问:“Stroke类有哪些可用的方法?”,它会直接从本地文档中列出所有相关函数和属性说明。
介绍
这个Skill解决了开发者在为开源VR绘画应用Open Brush编写Lua插件时,需要频繁查阅API文档、寻找示例代码和遵循开发规范的痛点。它通过本地集成完整的Open Brush Lua API文档、真实插件示例和开发教程,让AI助手能快速、准确地响应用户的插件开发需求。
用户只需通过Git命令将其安装到本地技能目录,AI代理(如Claude Code)在对话中便会自动识别与Open Brush插件开发相关的请求,并调用本地的文档和示例来提供精准的代码生成、API查询和问题解答。
它非常适合正在学习或从事Open Brush插件开发的VR内容创作者、独立开发者以及希望为Open Brush添加自定义功能的爱好者。无论是创建全新的画笔工具,还是修改现有的绘画行为,这个Skill都能提供强大的辅助。
使用建议:在开始一个新的Open Brush插件项目前安装此Skill,能获得最佳体验。由于文档是本地化的,即使在没有网络连接的情况下,AI也能提供API参考。注意,它专注于Open Brush的Lua脚本环境,不适用于其他VR应用或通用Lua开发。
核心特点
核心区别在于它本地集成了完整的、与官方同步的Open Brush Lua API文档和真实项目示例,而非仅依赖AI模型的通用知识或网络搜索,确保了API信息的准确性和时效性,并能提供符合Open Brush特定开发范式的代码。
注意事项
此Skill仅适用于Open Brush应用的Lua插件开发,不适用于其他VR应用、通用Lua编程或Open Brush的非脚本功能开发。
常见问题
这个Skill支持哪些Open Brush插件类型?
支持PointerScript、SymmetryScript、ToolScript和BackgroundScript等所有Open Brush插件类型,并提供相应的示例。
安装后AI没有使用这个Skill怎么办?
请确保安装路径正确(~/.claude/skills/),并在提问时明确提及“Open Brush插件”或相关Lua API,AI会自动识别并调用本地文档。
给 AI 助手的安装指引
如果你的 AI 编程助手(Claude Code、Cursor、TRAE 等)能看到这个页面,把下面这段发给它即可自动完成安装:
请访问 https://321skill.com/skills/open-brush-plugin-skill/raw/index.md 读取 open-brush-plugin-skill 的原始 Skill 定义(Markdown 格式),按其中说明在我的环境里完成安装和配置。
AI 可直接读取的原始 Markdown 地址:/skills/open-brush-plugin-skill/raw/index.md(查看排版版本)