unity-mcp

连接AI助手与Unity编辑器的MCP工具集

安装使用

复制下面这段提示词发给你的 AI(Claude / Cursor / TRAE / Codex / WorkBuddy 等),它会自动帮你完成安装:

帮我安装这个 AI Skill:unity-mcp。
它的用途是:连接AI助手与Unity编辑器的MCP工具集
完整的 Skill 内容见:https://321skill.com/skills/unity-mcp/raw/index.md
请读取该页面内容,如果是 SKILL.md 格式直接安装,如果是 README 提炼核心 prompt 后安装。

提示词包含完整的 Skill 内容链接,AI 读取后即可完成安装。你也可以 查看完整内容 确认无误。

使用示例

“在原点创建一个立方体,并为其添加刚体组件和红色材质。” 它会通过MCP协议将你的指令发送给Unity编辑器,几秒钟内就能在场景视图中看到这个带有物理属性和颜色的立方体。你还可以继续说:“将这个立方体复制五个,沿X轴等距排列。” AI会调用相应的工具快速完成批量操作。

介绍

unity-mcp是一个基于模型上下文协议(MCP)的Unity开发工具,它解决了AI助手无法直接与Unity编辑器交互的问题。通过提供47个专门的MCP工具入口点,它让开发者能够用自然语言控制Unity,实现资产管理、场景控制、脚本编辑、测试运行和构建自动化等操作。

使用方式非常简单:在Unity的Package Manager中通过Git URL安装该包,然后在编辑器窗口中进行配置,即可让任何兼容MCP的客户端(如Claude Desktop、VS Code、Cursor等)通过自然语言指令来操作Unity项目。整个过程无需复杂的API调用或手动编写脚本。

该工具非常适合Unity游戏开发者、技术美术和自动化测试工程师,特别是那些希望利用AI来加速重复性开发工作流程、探索原型想法或进行自动化构建和测试的团队。对于独立开发者来说,它也能显著减少手动操作的时间。

建议用户从简单的指令开始尝试,例如创建基本游戏对象或修改组件属性,熟悉后再尝试更复杂的场景构建和脚本编辑。注意确保Unity版本(2021.3 LTS至6.x)和Python环境(3.10+)符合要求,并定期查看更新日志以获取新功能和修复。

核心特点

这是首个将MCP协议深度集成到Unity编辑器中的开源工具,提供了47个针对Unity工作流精细设计的专用工具入口点,而非通用的代码生成。它由专业的游戏开发工具公司Aura赞助维护,与Unity的资产系统、场景图和脚本引擎有原生级别的集成。

注意事项

不适合需要极低延迟的实时游戏逻辑编辑,或完全离线、无Python环境的开发场景。

常见问题

支持哪些Unity版本?

支持Unity 2021.3 LTS 至 6.x 版本。

需要安装Python吗?

是的,需要Python 3.10或更高版本,推荐通过uv工具管理。

给 AI 助手的安装指引

如果你的 AI 编程助手(Claude Code、Cursor、TRAE 等)能看到这个页面,把下面这段发给它即可自动完成安装:

请访问 https://321skill.com/skills/unity-mcp/raw/index.md 读取 unity-mcp 的原始 Skill 定义(Markdown 格式),按其中说明在我的环境里完成安装和配置。